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Pequeños creadores /grandes inventores con Makey Makey

17 junio, 2022 APRENDIZAJE ACTIVO, COLEGIO

Las y los estudiantes de 5° y 6° Básicos se encuentran llevando a la práctica la creatividad y la invención en la Academia de “Programaciön Makey&MaKey”, instancia que busca potenciar  la creatividad, la imaginación y el diseño.

Makey Makey es una placa electrónica que permite convertir objetos cotidianos en los paneles táctiles y combinarlos usando internet y Scratch.

En la Academia los estudiantes han evidenciado que todos pueden ser creadores de objetos tecnológicos e inventores con sencillos materiales reciclados, creando videojuegos, Joystick, instrumentos musicales piano o guitarra, por ejemplo.

Estaplaca tiene “botones” parecidos al mando de una videoconsola y que puede funcionar en reemplazo del teclado o el mouse, lo que permite enviar órdenes al computador al que se encuentre conectado.

La Academia de programación Scratch Makey Makey, está dirigida por la profesora de Tecnología Patricia Loyola quien nos cuenta un poco su entusiasmo y el de las y los estudiantes por esta academia “Programación me encanta. Realicé un Diplomado en Pensamiento Creativo y Programación junto a otras profesoras del colegio que permitió conocer e implementar estrategias de Aprendizaje Creativo mediante la programación, donde el desarrollo de la creatividad se liga al juego, experiencia y pensamiento yo computacional. Y la creatividad es fundamental en este tiempo, entonces me motivé” y agrega“al ser una placa que simula una consola permite dar órdenes y convertir cualquier objeto ideado por los estudiantes, en un mando, son nuevas formas de interactuar y de potenciar la creatividad”.

La incorporación de Scratch y Makey Makey, acerca a los estudiantes a familiarizarse con el lenguaje de la programación, les permite desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad e innovación para que así puedan convertirse en creativos entregándoles las competencias que les hagan pasar de consumidores a productores de tecnología.

Como se puede ver en la imagen, se trata de un dispositivo sencillo de utilizar, pero que permite desarrollar la imaginación, conectando el mundo virtual con el mundo cotidiano.

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